joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发V继承MonoBehaviour……我们可以再进行进一步实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景添加两个……中的代码,在start订阅Dropdown并使Image颜色随Dropdown选项变化:运行游戏

陶仁贤:虚幻引擎中文教学福利:使用 C++ 开发多人游戏

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本课程经过 Epic Games 认证,由前 Epic Games 工程师 Tom Looman 主讲……本课程经过 Epic Games 认证,由前 Epic Games 工程师 Tom Looman 主讲……这套教学经过 Epic Games 的认证,并且由 Epic Games 为国内开发者准备了全套教学中文字幕

足球经理 2021(Football Manager 2021)

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◎ 沉浸在比赛日宏大感观,享受你计划在绿茵场上成为现实愉悦感。……表情动作让你能表达各种情绪,而快速谈天改善教练每日生活皆会遇到简短又随性对话。……今年,经理们可受益于大量添加数据报告和可视化数据,包括来自全新表现分析师月度报告,上面会反映真正经理所获取数据

模拟火车世界 4:阿罗萨骨料运输包(Train Sim World 4: RhB Arosa Aggregates Pack)

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在《模拟火车世界 4》感受 FAC 货车厢和 Ge 4/4 ii 型机车 2 款新涂装魅力,让阿罗萨线上骨料运输站焕发……》和《雷蒂亚铁路周年纪念合集》中的一系列车厢中进行选择并自由组合连挂。……622◎“新阿尔布拉隧道”涂装,机车编号 629◎ 雷蒂亚铁路 FAC 骨料漏斗车◎ 细节详尽、功能丰富驾驶室

疯狂机场:时间机器(Airport Madness: Time Machine)

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试想一下,能够亲眼见证 1925 年航空。……从前所未有的角度见证航空业的发展。……在您游玩过程,一个时空传送门会打开,并让您来到一个幻想中的 1802 年,那里只有存在于人们想象中的飞行器

明琪与小风:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

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第一个基础原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个基础雏形。……第一次原型开发,实际结果是略高于预期,原本觉得只最基础地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象有趣……有趣方面包括利用地形将玩家绕得团团转敌人,追逐过程时而躲藏在视野看不到地方需要猜测目标位置感觉

死藤水(Ayahuasca)

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发行:Atlas V。发行日期:2020-01-15。……AYAHUASCA 是一部虚拟现实电影,参与者沉浸在由一剂死藤水引发幻觉。……观众通过导演 Jan Kounen 眼睛,在亚马逊中心地带进行一次精神之旅

会员:Nekomancer9527

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网站建设,海外发行商合作洽谈!感谢!。 认证:深圳市萤火熠动信息科技有限公司负责人

音符宇宙(SpaceTone)

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◎ 阅读故事:通关后得到更多剧情,在故事系统阅读完整故事。……宇宙充满无数音符,音符构成无数灵魂。 ……“死亡应是生命一部分,无须为了它而流泪”Vigo,隶属宇宙死神协会,编号 SR005-217-3

小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

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发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材国风rpg吗?……是中国神话背景,以先秦哲学和易理象数为主严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg……moba 肉鸽 fps等本科学历 自带题材 一直有一个国内ip梦想 想创造国内ip奇迹 不要报酬 望回复

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